第780章 见证历史的一年[1/2页]
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但是,陈陌并没有规模开魔兽世界的计划。
一个比较重要的原因是,目前想要让整个世界都保持这种美术水准,而且做成全地图无缝衔接的话,还是比较困难的。
在神秘海域中,vr游戏舱的全部性能都被调用起来,被用来制作一个小关卡。而关卡和关卡之间又通过特殊的方式隐藏了1oadg条,这才能保证一以贯之的高画质。
做一个整个风城,虽然看起来很,但实际上跟整个魔兽世界的体量相比还是差远了。
如果现在开魔兽世界的话,一方面是要占用批研人员,付出量的时间和金钱投入,另一方面则是要对整个游戏的品质做出一定的牺牲,很难完全保持风城目前的水准。
非要保持这种水准的话,玩家们很有可能要被无不在的1oadg条给折磨得欲仙欲死。
所以,陈陌打算一点一点来。
下一个目标是做奥格瑞玛,再下一个目标是做铁炉堡……
专门安排一个项目组的人来做整个魔兽世界中的各个场景,分批次制作,把整个研时间拉长一些。
这样就相当于是提前做出了所需要的美术资源,等以后技术有所革新之后,直接把这一块一块的小地图全都拼凑到一起,可以省掉很多的工作量。
在这个过程中,对于玩家而言也相当于是一个不断积累热度和学习的过程。
严格来说,陈陌现在制作的东西并不算是一款游戏,只能算是一个用于观光的场景。不过一旦时机成熟之后,这些场景就可以连接起来,成为一个完整的世界。
当然,这一步肯定是不可能在今年完成了。
眼瞅着已经到了十一月中旬,距离年底已经很近了。
风城作为双十一特别活动,已经可以为今年的开计划画上一个完美句号,这么算起来,今年的收获不少。
绝地求生、神秘海域、美国末日和海滨豪宅,这几款游戏都在世界范围内产生了不小的影响,可以说是雷霆互娱在海外影响力涨的一年。
当然,由于双十一的各种活动,亏钱也是亏得史无前例。
从最近这段时间开始,国外的各个游戏评测机构、权威游戏网站的年度游戏评选也要6续进行,设计师们基本上都是准备收拾收拾今年的收获,为明年做准备了。
而玩家们在双十一疯狂剁手之后,除了专心玩败来的游戏之外,也都在关注着各权威游戏媒体的年度游戏评测。
甚至一些原本不关注的国内玩家们,今年也都在讨论。
原因很简单,他们全都在期待着陈陌能够横扫国外的游戏评测媒体,为国内的设计师们争一口气!
在以往,国内的游戏商属于活的很好,但在国外没什么影响力的状态。
像帝朝互娱和禅意互娱这种公司,做出来的游戏比较符合国内玩家的口味,每年的营收也很可观,但如果把他们的游戏作品拿到国际上去评选,就很不受待见了。
制作水平是一方面,玩家口味是一方面,此外也有底蕴积累的原因。
所以,国内游戏圈长时间内基本上于半封闭状态,成为了一个相对闭合的市场环境。
国内的游戏厂商自产自销,还是以满足国内玩家口味为主要目标。即使是出海外版,多半也是以辐射港澳台、东南亚地区为主,个别厂商能够在欧美地区取得不错的成绩,多半也是在手游领域。
在vr游戏领域,国内玩家还是只能去购买欧美厂的作品,国内的vr游戏很难反过来进入欧美市场。
第780章 见证历史的一年[1/2页]
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