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人物大概设定(属X)[1/2页]

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    这个,那个其实很早想列个大至的人物属X表,虽说大部分读者不介意(偶猜滴,表打偶),不过也有些人会觉得模糊不清,会看的迷糊,其实我自己也老迷糊的说。

    游戏基本职业我设定了6个,战士、剑客、法师、牧师、刺客、弓手,那啥隐藏职业现在还自己都迷糊着,不是主流咱先不提。

    人物出生时候,可以随机选择属X或者是b较平均的30点,如果是随机选择大约上下浮动10点。

    人物以本人为原型,可以美化,正常,丑化,上下浮动30%,可以说这上下浮动很大,不是特别亲密的人,几乎很难分辨出来。

    属X点;T力、力量、敏捷、灵巧、智力、幸运、悟X、魅力。

    T力;关系到HP值,1点T力=10点hp值(我为了自己粗粗换算的时候方便)

    力量;关系到物理攻击,2点力量=1点攻击。

    敏捷;关系到速度,2点敏捷=1点速度。

    灵巧;关系到命率,2点灵巧=3点命率。

    幸运;关系到暴率,刷BOSS的几率。

    悟X;关系到领悟自创技能,发明新的东西,b如说药品、装备、生活用品等的几率。

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