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第24章 创新者的窘境[2/2页]

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    曰本人虽然身体很诚实,掏了钱,化上却觉得不值。

    这从bandai这些日系ip厂商的做派就能看得出来——曰本人一开始就把动漫、游戏的利润点,放在了侧重于卖高达、卖手办、卖周边上。而不像美国人,觉得利润的大头就该来自卖虚拟物品本身。

    这时,当“cpu”这种新事物出现在街机厅老板们眼前的时候,他们就逆反地觉得自己被骗了,而丝毫不从“引进这些机器后能赚多少钱”角度考虑问题。

    这也算人之常情——国人在这方面其实也都这样。后世顾骜第一次去电脑市场配机器时,家长看了每个部件的售价后,愕然发现那个只跟指甲盖大小的东西,居然比庞大的硬盘、主板更贵,也是不能接受。

    顾骜费了好多口舌,跟父母解释“别看这东西小,这才是电脑的‘脑’,就是该这么贵”,最后才算扭转了老一代人的思想。

    否则老人真有可能觉得“cpu上的散热风扇都该比cpu本身贵”

    就跟79年的秋原电器行老板们,觉得轰鸣的大电动机该比cpu贵一个道理。

    不过话到嘴边,顾骜肯定不会把真相说出来的,他只会说:

    “你这个东西,确实包装得不好,内容设计得也不好。不过我在香江遇到过一家挺有设计实力的同行。你愿不愿意让这个半成品发挥点余热呢?大改一下,或许还有救。”

    西角友宏警觉地打量了顾骜两眼:“这事儿我说了不算,你别找我谈,去找市场部的同事吧。”

第24章 创新者的窘境[2/2页]

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